Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Gotha G.V
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Gotha G.V
Luft Siege/St.
0.83
Luft KD
0.5
Boden Siege/St.
0.63
Boden KD
0.38
Trefferquote
3.0
Elo
1484
Bewertung
1739
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
3.0%
Luftsiege insgesamt
69
Jäger
76.81% (53)
Schlachtflugzeug
17.39% (12)
Bomber
4.35% (3)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
1.45% (1)
Unterstüzter Abschuss
0
Bomben-/Raketentrefferquote
14.6%
Bodenziele insgesamt
52
Flak (Mittleres Kaliber)
11.54% (6)
Flak (Kleines Kaliber)
13.46% (7)
Leichte Schiffe
15.38% (8)
Flugplatzobjekte
19.23% (10)
Industrieanlagen
40.38% (21)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
3:11:11
Punktestand
4469
Einsätze
173
Gelandet
6.94% (12)
Im Flug
5.2% (9)
Verlorene Flugzeuge
87.86% (152)
Abgesprungen
19.08% (33)
Gestorben
57.23% (99)
Gefangenschaft
22.54% (39)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
9.42% (13)
Prozent gestorben wegen Unfälle
13.77% (19)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
9.87% (15)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
18.42% (28)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
30
Abschüsse durch Pilotenverlust
56.67% (17)
Standardabweichung
35.27
L1-Median
24.94
0,9-Quantil
86.4
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
18
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (6)
Standardabweichung
29.03
L1-Median
37.93
0,9-Quantil
80.2
Daten herunterladen
Total instances
11
Abschüsse durch Pilotenverlust
0.0% (0)
Standardabweichung
7.31
L1-Median
8.0
0,9-Quantil
17.0
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
18.75%
Pilotenschutz*
25.57%
Flugzeugtödlichkeit*
54.67%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
19.26%
Pilotentödlichkeit*
45.61%
Luftsiege pro Tod
0.5
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.45
Luftsiege pro Einsatz
0.4
Luftsiege pro Stunde
0.83
zer. Bodenziele pro Tod
0.38
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.3
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.3
zer. Bodenziele pro Flug
0.63
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt