Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Handley Page O/400
Entente
coalition: Entente
Handley Page O/400
Luft Siege/St.
0.59
Luft KD
0.71
Boden Siege/St.
19.7
Boden KD
23.59
Trefferquote
3.7
Elo
1494
Bewertung
93K
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
3.7%
Luftsiege insgesamt
12
Jäger
33.33% (4)
Schlachtflugzeug
8.33% (1)
Bomber
8.33% (1)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
50.0% (6)
Unterstüzter Abschuss
0
Bomben-/Raketentrefferquote
26.1%
Bodenziele insgesamt
401
Schwerer Panzerkampfwagen (KI)
1.0% (4)
Lastkraftwagen (KI)
4.99% (20)
Flak (Mittleres Kaliber)
0.25% (1)
Flak (Kleines Kaliber)
3.74% (15)
Maschinengewehrschützen
5.24% (21)
Haubitzen
4.99% (20)
Flugplatzobjekte
69.58% (279)
Brücken
1.25% (5)
Industrieanlagen
8.98% (36)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
20:21
Punktestand
5692
Einsätze
56
Gelandet
42.86% (24)
Im Flug
3.57% (2)
Verlorene Flugzeuge
53.57% (30)
Abgesprungen
3.57% (2)
Gestorben
19.64% (11)
Gefangenschaft
10.71% (6)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
52.94% (9)
Prozent gestorben wegen Unfälle
5.88% (1)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
56.67% (17)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
6.67% (2)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
5
Abschüsse durch Pilotenverlust
40.0% (2)
Standardabweichung
27.96
L1-Median
64.0
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (2)
Standardabweichung
75.95
L1-Median
27.24
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
32.56%
Pilotenschutz*
62.79%
Flugzeugtödlichkeit*
75.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
50.0%
Pilotentödlichkeit*
25.0%
Luftsiege pro Tod
0.71
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.4
Luftsiege pro Einsatz
0.21
Luftsiege pro Stunde
0.59
zer. Bodenziele pro Tod
23.59
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
7.16
zer. Bodenziele pro Einsatz
7.16
zer. Bodenziele pro Flug
19.7
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt