Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Albatros D.Va
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Albatros D.Va
Luft Siege/St.
2.93
Luft KD
1.85
Boden Siege/St.
0.38
Boden KD
0.24
Trefferquote
12.1
Elo
1422
Bewertung
3532
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
12.1%
Luftsiege insgesamt
312
Jäger
10.9% (34)
Schlachtflugzeug
0.96% (3)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
88.14% (275)
Unterstüzter Abschuss
28
Bomben-/Raketentrefferquote
0.0%
Bodenziele insgesamt
40
Flak (Mittleres Kaliber)
7.5% (3)
Flak (Kleines Kaliber)
25.0% (10)
Ballons
57.5% (23)
Haubitzen
10.0% (4)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
4:10:32
Punktestand
7975
Einsätze
378
Gelandet
27.78% (105)
Im Flug
17.72% (67)
Verlorene Flugzeuge
54.5% (206)
Abgesprungen
6.35% (24)
Gestorben
41.01% (155)
Gefangenschaft
3.7% (14)
Bauchlandung
0.53% (2)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
12.43% (21)
Prozent gestorben wegen Unfälle
27.81% (47)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
12.14% (25)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
30.58% (63)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
16
Abschüsse durch Pilotenverlust
56.25% (9)
Standardabweichung
29.77
L1-Median
15.95
0,9-Quantil
69.5
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
27
Abschüsse durch Pilotenverlust
85.19% (23)
Standardabweichung
32.23
L1-Median
35.0
0,9-Quantil
70.6
Daten herunterladen
Total instances
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (2)
Standardabweichung
10.8
L1-Median
10.77
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
33.55%
Pilotenschutz*
44.85%
Flugzeugtödlichkeit*
72.59%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
13.7%
Pilotentödlichkeit*
53.33%
Luftsiege pro Tod
1.85
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.51
Luftsiege pro Einsatz
0.83
Luftsiege pro Stunde
2.93
zer. Bodenziele pro Tod
0.24
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.11
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.11
zer. Bodenziele pro Flug
0.38
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt