Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Fokker D.VIIF
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Fokker D.VIIF
Luft Siege/St.
4.71
Luft KD
2.12
Boden Siege/St.
0.76
Boden KD
0.34
Trefferquote
15.3
Elo
1509
Bewertung
3842
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
15.3%
Luftsiege insgesamt
379
Jäger
19.53% (74)
Schlachtflugzeug
1.85% (7)
Bomber
0.79% (3)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
77.84% (295)
Unterstüzter Abschuss
42
Bomben-/Raketentrefferquote
0.0%
Bodenziele insgesamt
61
Personenkraftwagen
4.92% (3)
Lastkraftwagen (KI)
14.75% (9)
Flak (Mittleres Kaliber)
6.56% (4)
Flak (Kleines Kaliber)
24.59% (15)
Ballons
32.79% (20)
Haubitzen
16.39% (10)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
3:08:27
Punktestand
7439
Einsätze
361
Gelandet
26.04% (94)
Im Flug
14.96% (54)
Verlorene Flugzeuge
59.0% (213)
Abgesprungen
7.2% (26)
Gestorben
43.49% (157)
Gefangenschaft
6.09% (22)
Bauchlandung
0.28% (1)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
8.94% (16)
Prozent gestorben wegen Unfälle
16.76% (30)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
8.45% (18)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
19.25% (41)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
33
Abschüsse durch Pilotenverlust
54.55% (18)
Standardabweichung
26.65
L1-Median
17.0
0,9-Quantil
55.6
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
46
Abschüsse durch Pilotenverlust
60.87% (28)
Standardabweichung
30.87
L1-Median
22.0
0,9-Quantil
72.0
Daten herunterladen
Total instances
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
33.33% (2)
Standardabweichung
13.2
L1-Median
13.67
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
33.44%
Pilotenschutz*
43.53%
Flugzeugtödlichkeit*
66.48%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
11.54%
Pilotentödlichkeit*
60.99%
Luftsiege pro Tod
2.12
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.78
Luftsiege pro Einsatz
1.05
Luftsiege pro Stunde
4.71
zer. Bodenziele pro Tod
0.34
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.17
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.17
zer. Bodenziele pro Flug
0.76
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt