Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Sopwith Camel
Entente
coalition: Entente
Sopwith Camel
Luft Siege/St.
6.3
Luft KD
3.58
Boden Siege/St.
1.01
Boden KD
0.58
Trefferquote
21.3
Elo
1545
Bewertung
9828
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
21.3%
Luftsiege insgesamt
236
Jäger
13.56% (32)
Schlachtflugzeug
5.51% (13)
Bomber
0.42% (1)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
80.08% (189)
Bomber (KI)
0.42% (1)
Unterstüzter Abschuss
17
Bomben-/Raketentrefferquote
9.1%
Bodenziele insgesamt
38
Lastkraftwagen (KI)
2.63% (1)
Flak (Kleines Kaliber)
21.05% (8)
Ballons
18.42% (7)
Haubitzen
36.84% (14)
Flugplatzobjekte
21.05% (8)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:13:26
Punktestand
4928
Einsätze
169
Gelandet
39.64% (67)
Im Flug
10.65% (18)
Verlorene Flugzeuge
49.7% (84)
Abgesprungen
2.96% (5)
Gestorben
39.05% (66)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
21.21% (14)
Prozent gestorben wegen Unfälle
18.18% (12)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
19.05% (16)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
19.05% (16)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
15
Abschüsse durch Pilotenverlust
66.67% (10)
Standardabweichung
32.46
L1-Median
35.0
0,9-Quantil
72.6
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
10
Abschüsse durch Pilotenverlust
70.0% (7)
Standardabweichung
45.46
L1-Median
17.87
0,9-Quantil
71.1
Daten herunterladen
Total instances
8
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (4)
Standardabweichung
18.0
L1-Median
13.78
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
42.07%
Pilotenschutz*
54.48%
Flugzeugtödlichkeit*
83.64%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
20.91%
Pilotentödlichkeit*
72.73%
Luftsiege pro Tod
3.58
Luftsiege pro Flugzeugverlust
2.81
Luftsiege pro Einsatz
1.4
Luftsiege pro Stunde
6.3
zer. Bodenziele pro Tod
0.58
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.22
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.22
zer. Bodenziele pro Flug
1.01
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt