Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Sopwith Triplane
Entente
coalition: Entente
Sopwith Triplane
Luft Siege/St.
5.76
Luft KD
4.57
Boden Siege/St.
0.31
Boden KD
0.24
Trefferquote
29.6
Elo
1580
Bewertung
11K
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
29.6%
Luftsiege insgesamt
526
Jäger
14.45% (76)
Schlachtflugzeug
3.99% (21)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
81.56% (429)
Unterstüzter Abschuss
60
Bomben-/Raketentrefferquote
0.0%
Bodenziele insgesamt
28
Lastkraftwagen (KI)
7.14% (2)
Flak (Kleines Kaliber)
3.57% (1)
Ballons
89.29% (25)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
3:19:22
Punktestand
11222
Einsätze
350
Gelandet
50.0% (175)
Im Flug
10.29% (36)
Verlorene Flugzeuge
39.71% (139)
Abgesprungen
0.57% (2)
Gestorben
32.86% (115)
Gefangenschaft
0.0% (0)
Bauchlandung
0.57% (2)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
14.78% (17)
Prozent gestorben wegen Unfälle
23.48% (27)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
13.67% (19)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
24.46% (34)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
41
Abschüsse durch Pilotenverlust
82.93% (34)
Standardabweichung
23.98
L1-Median
37.0
0,9-Quantil
56.0
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
24
Abschüsse durch Pilotenverlust
75.0% (18)
Standardabweichung
31.6
L1-Median
24.0
0,9-Quantil
74.5
Daten herunterladen
Total instances
6
Abschüsse durch Pilotenverlust
16.67% (1)
Standardabweichung
7.61
L1-Median
1.89
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
48.88%
Pilotenschutz*
57.09%
Flugzeugtödlichkeit*
88.85%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
18.65%
Pilotentödlichkeit*
72.31%
Luftsiege pro Tod
4.57
Luftsiege pro Flugzeugverlust
3.78
Luftsiege pro Einsatz
1.5
Luftsiege pro Stunde
5.76
zer. Bodenziele pro Tod
0.24
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.08
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.08
zer. Bodenziele pro Flug
0.31
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt