Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Bristol F2B (F.II)
Entente
coalition: Entente
Bristol F2B (F.II)
Luft Siege/St.
0.44
Luft KD
0.33
Boden Siege/St.
6.02
Boden KD
4.48
Trefferquote
4.4
Elo
1482
Bewertung
15K
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
4.4%
Luftsiege insgesamt
17
Jäger
29.41% (5)
Schlachtflugzeug
23.53% (4)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
47.06% (8)
Unterstüzter Abschuss
1
Bomben-/Raketentrefferquote
35.5%
Bodenziele insgesamt
233
Schwerer Panzerkampfwagen (KI)
2.15% (5)
Lastkraftwagen (KI)
5.58% (13)
Flak (Mittleres Kaliber)
1.29% (3)
Flak (Kleines Kaliber)
9.87% (23)
Maschinengewehrschützen
4.72% (11)
Ballons
0.86% (2)
Haubitzen
21.46% (50)
Flugplatzobjekte
43.78% (102)
Brücken
3.0% (7)
Industrieanlagen
7.3% (17)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:14:43
Punktestand
5675
Einsätze
130
Gelandet
34.62% (45)
Im Flug
8.46% (11)
Verlorene Flugzeuge
56.92% (74)
Abgesprungen
4.62% (6)
Gestorben
36.92% (48)
Gefangenschaft
3.08% (4)
Bauchlandung
0.77% (1)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
42.31% (22)
Prozent gestorben wegen Unfälle
15.38% (8)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
44.59% (33)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
17.57% (13)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (2)
Standardabweichung
28.28
L1-Median
9.62
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
10
Abschüsse durch Pilotenverlust
40.0% (4)
Standardabweichung
17.24
L1-Median
24.6
0,9-Quantil
44.2
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
39.13%
Pilotenschutz*
56.52%
Flugzeugtödlichkeit*
91.75%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
9.28%
Pilotentödlichkeit*
52.58%
Luftsiege pro Tod
0.33
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.23
Luftsiege pro Einsatz
0.13
Luftsiege pro Stunde
0.44
zer. Bodenziele pro Tod
4.48
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
1.79
zer. Bodenziele pro Einsatz
1.79
zer. Bodenziele pro Flug
6.02
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt