Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Halberstadt CL.II 200hp
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Halberstadt CL.II 200hp
Luft Siege/St.
0.21
Luft KD
0.21
Boden Siege/St.
6.69
Boden KD
6.6
Trefferquote
3.7
Elo
1197
Bewertung
12K
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
3.7%
Luftsiege insgesamt
76
Jäger
48.68% (37)
Schlachtflugzeug
18.42% (14)
Bomber
1.32% (1)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
31.58% (24)
Unterstüzter Abschuss
5
Bomben-/Raketentrefferquote
21.7%
Bodenziele insgesamt
2415
Schwerer Panzerkampfwagen (KI)
1.82% (44)
Lastkraftwagen (KI)
7.54% (182)
Flak (Mittleres Kaliber)
1.82% (44)
Flak (Kleines Kaliber)
14.24% (344)
Maschinengewehrschützen
5.01% (121)
Ballons
1.57% (38)
Lokomotiven
0.46% (11)
Waggons
3.02% (73)
Haubitzen
19.54% (472)
Flugplatzobjekte
27.99% (676)
Brücken
3.27% (79)
Industrieanlagen
13.71% (331)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
15:00:54
Punktestand
40393
Einsätze
979
Gelandet
38.0% (372)
Im Flug
10.73% (105)
Verlorene Flugzeuge
51.28% (502)
Abgesprungen
3.47% (34)
Gestorben
33.4% (327)
Gefangenschaft
3.98% (39)
Bauchlandung
1.43% (14)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
33.06% (121)
Prozent gestorben wegen Unfälle
18.31% (67)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
37.85% (190)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
20.92% (105)
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
23
Abschüsse durch Pilotenverlust
65.22% (15)
Standardabweichung
33.23
L1-Median
47.0
0,9-Quantil
103.4
Daten herunterladen
Total instances
27
Abschüsse durch Pilotenverlust
40.74% (11)
Standardabweichung
12.65
L1-Median
7.0
0,9-Quantil
27.8
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
41.33%
Pilotenschutz*
55.88%
Flugzeugtödlichkeit*
68.57%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
24.76%
Pilotentödlichkeit*
65.71%
Luftsiege pro Tod
0.21
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.15
Luftsiege pro Einsatz
0.08
Luftsiege pro Stunde
0.21
zer. Bodenziele pro Tod
6.6
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
2.47
zer. Bodenziele pro Einsatz
2.47
zer. Bodenziele pro Flug
6.69
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt