Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Halberstadt CL.II 200hp
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Halberstadt CL.II 200hp
Luft Siege/St.
0.58
Luft KD
0.39
Boden Siege/St.
6.38
Boden KD
4.23
Trefferquote
4.4
Elo
1266
Bewertung
13K
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
4.4%
Luftsiege insgesamt
80
Jäger
10.0% (8)
Schlachtflugzeug
7.5% (6)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
82.5% (66)
Unterstüzter Abschuss
5
Bomben-/Raketentrefferquote
24.0%
Bodenziele insgesamt
876
Schwerer Panzerkampfwagen (KI)
2.28% (20)
Lastkraftwagen (KI)
9.02% (79)
Flak (Mittleres Kaliber)
1.71% (15)
Flak (Kleines Kaliber)
15.41% (135)
Maschinengewehrschützen
2.74% (24)
Ballons
0.46% (4)
Lokomotiven
0.57% (5)
Waggons
4.68% (41)
Haubitzen
22.72% (199)
Flugplatzobjekte
27.63% (242)
Brücken
4.22% (37)
Industrieanlagen
8.56% (75)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
5:17:23
Punktestand
19747
Einsätze
400
Gelandet
30.25% (121)
Im Flug
6.75% (27)
Verlorene Flugzeuge
63.0% (252)
Abgesprungen
9.25% (37)
Gestorben
44.5% (178)
Gefangenschaft
7.25% (29)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
26.09% (54)
Prozent gestorben wegen Unfälle
10.14% (21)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
30.16% (76)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
11.11% (28)
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
27
Abschüsse durch Pilotenverlust
77.78% (21)
Standardabweichung
33.84
L1-Median
48.0
0,9-Quantil
85.6
Daten herunterladen
Total instances
23
Abschüsse durch Pilotenverlust
43.48% (10)
Standardabweichung
11.51
L1-Median
9.0
0,9-Quantil
18.4
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
33.51%
Pilotenschutz*
45.14%
Flugzeugtödlichkeit*
75.0%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
21.88%
Pilotentödlichkeit*
59.38%
Luftsiege pro Tod
0.39
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.32
Luftsiege pro Einsatz
0.2
Luftsiege pro Stunde
0.58
zer. Bodenziele pro Tod
4.23
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
2.19
zer. Bodenziele pro Einsatz
2.19
zer. Bodenziele pro Flug
6.38
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt