Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Albatros D.III
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Albatros D.III
Luft Siege/St.
4.25
Luft KD
2.1
Boden Siege/St.
1.29
Boden KD
0.63
Trefferquote
15.1
Elo
1560
Bewertung
6796
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
15.1%
Luftsiege insgesamt
172
Jäger
30.23% (52)
Schlachtflugzeug
1.74% (3)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
68.02% (117)
Unterstüzter Abschuss
18
Bomben-/Raketentrefferquote
0.0%
Bodenziele insgesamt
52
Lastkraftwagen (KI)
17.31% (9)
Flak (Mittleres Kaliber)
3.85% (2)
Flak (Kleines Kaliber)
34.62% (18)
Ballons
15.38% (8)
Haubitzen
28.85% (15)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:16:27
Punktestand
4749
Einsätze
174
Gelandet
31.61% (55)
Im Flug
14.37% (25)
Verlorene Flugzeuge
54.02% (94)
Abgesprungen
4.02% (7)
Gestorben
43.68% (76)
Gefangenschaft
3.45% (6)
Bauchlandung
0.57% (1)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
9.76% (8)
Prozent gestorben wegen Unfälle
18.29% (15)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
10.64% (10)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
19.15% (18)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
28
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (14)
Standardabweichung
16.1
L1-Median
16.0
0,9-Quantil
34.3
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
18
Abschüsse durch Pilotenverlust
61.11% (11)
Standardabweichung
17.45
L1-Median
21.0
0,9-Quantil
48.0
Daten herunterladen
Total instances
4
Abschüsse durch Pilotenverlust
50.0% (2)
Standardabweichung
6.99
L1-Median
9.0
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
34.97%
Pilotenschutz*
42.66%
Flugzeugtödlichkeit*
85.23%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
15.62%
Pilotentödlichkeit*
79.55%
Luftsiege pro Tod
2.1
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.83
Luftsiege pro Einsatz
0.99
Luftsiege pro Stunde
4.25
zer. Bodenziele pro Tod
0.63
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.3
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.3
zer. Bodenziele pro Flug
1.29
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt