Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Albatros D.III
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Albatros D.III
Luft Siege/St.
3.12
Luft KD
2.01
Boden Siege/St.
1.15
Boden KD
0.74
Trefferquote
13.8
Elo
1495
Bewertung
4460
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
13.8%
Luftsiege insgesamt
310
Jäger
13.87% (43)
Schlachtflugzeug
0.65% (2)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
85.48% (265)
Unterstüzter Abschuss
35
Bomben-/Raketentrefferquote
0.0%
Bodenziele insgesamt
114
Personenkraftwagen
0.88% (1)
Lastkraftwagen (KI)
8.77% (10)
Flak (Mittleres Kaliber)
1.75% (2)
Flak (Kleines Kaliber)
45.61% (52)
Ballons
12.28% (14)
Haubitzen
30.7% (35)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
4:03:30
Punktestand
8268
Einsätze
341
Gelandet
30.5% (104)
Im Flug
15.25% (52)
Verlorene Flugzeuge
54.25% (185)
Abgesprungen
5.87% (20)
Gestorben
40.18% (137)
Gefangenschaft
4.99% (17)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
13.64% (21)
Prozent gestorben wegen Unfälle
27.92% (43)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
14.05% (26)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
27.03% (50)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
22
Abschüsse durch Pilotenverlust
72.73% (16)
Standardabweichung
20.91
L1-Median
19.95
0,9-Quantil
57.4
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
25
Abschüsse durch Pilotenverlust
80.0% (20)
Standardabweichung
27.49
L1-Median
26.0
0,9-Quantil
57.8
Daten herunterladen
Total instances
14
Abschüsse durch Pilotenverlust
35.71% (5)
Standardabweichung
15.67
L1-Median
7.0
0,9-Quantil
32.4
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
30.8%
Pilotenschutz*
42.21%
Flugzeugtödlichkeit*
64.04%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
11.08%
Pilotentödlichkeit*
58.13%
Luftsiege pro Tod
2.01
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.68
Luftsiege pro Einsatz
0.91
Luftsiege pro Stunde
3.12
zer. Bodenziele pro Tod
0.74
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.33
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.33
zer. Bodenziele pro Flug
1.15
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt