Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Albatros D.III
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Albatros D.III
Luft Siege/St.
4.46
Luft KD
2.17
Boden Siege/St.
1.94
Boden KD
0.94
Trefferquote
13.1
Elo
1455
Bewertung
4716
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
13.1%
Luftsiege insgesamt
115
Jäger
10.43% (12)
Schlachtflugzeug
0% (0)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
89.57% (103)
Unterstüzter Abschuss
8
Bomben-/Raketentrefferquote
0.0%
Bodenziele insgesamt
50
Lastkraftwagen (KI)
4.0% (2)
Flak (Mittleres Kaliber)
2.0% (1)
Flak (Kleines Kaliber)
32.0% (16)
Ballons
16.0% (8)
Haubitzen
46.0% (23)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
1:01:45
Punktestand
2538
Einsätze
120
Gelandet
29.17% (35)
Im Flug
20.83% (25)
Verlorene Flugzeuge
50.0% (60)
Abgesprungen
4.17% (5)
Gestorben
40.0% (48)
Gefangenschaft
4.17% (5)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
15.09% (8)
Prozent gestorben wegen Unfälle
30.19% (16)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
16.67% (10)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
28.33% (17)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
7
Abschüsse durch Pilotenverlust
57.14% (4)
Standardabweichung
19.65
L1-Median
5.0
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
10
Abschüsse durch Pilotenverlust
80.0% (8)
Standardabweichung
33.98
L1-Median
43.4
0,9-Quantil
94.6
Daten herunterladen
Total instances
7
Abschüsse durch Pilotenverlust
57.14% (4)
Standardabweichung
19.21
L1-Median
11.0
0,9-Quantil
-
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
30.59%
Pilotenschutz*
38.82%
Flugzeugtödlichkeit*
57.69%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
11.54%
Pilotentödlichkeit*
50.0%
Luftsiege pro Tod
2.17
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.92
Luftsiege pro Einsatz
0.96
Luftsiege pro Stunde
4.46
zer. Bodenziele pro Tod
0.94
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.42
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.42
zer. Bodenziele pro Flug
1.94
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt