Ad Astra - Flying Circus
Ritter des Himmels
Albatros D.III
Mittelmächte
coalition: Mittelmächte
Albatros D.III
Luft Siege/St.
3.39
Luft KD
2.16
Boden Siege/St.
1.25
Boden KD
0.79
Trefferquote
14.4
Elo
1481
Bewertung
4643
Detaillierte Kampfergebnisse
Trefferquote
14.4%
Luftsiege insgesamt
229
Jäger
15.28% (35)
Schlachtflugzeug
0.44% (1)
Bomber
0% (0)
Transporter
0% (0)
Jäger (KI)
84.28% (193)
Unterstüzter Abschuss
24
Bomben-/Raketentrefferquote
0.0%
Bodenziele insgesamt
84
Personenkraftwagen
1.19% (1)
Lastkraftwagen (KI)
7.14% (6)
Flak (Mittleres Kaliber)
1.19% (1)
Flak (Kleines Kaliber)
34.52% (29)
Ballons
14.29% (12)
Haubitzen
41.67% (35)
Detaillierte Einsatzergebnisse
Flugzeit
2:19:27
Punktestand
5762
Einsätze
244
Gelandet
32.38% (79)
Im Flug
13.93% (34)
Verlorene Flugzeuge
53.69% (131)
Abgesprungen
5.74% (14)
Gestorben
39.75% (97)
Gefangenschaft
3.69% (9)
Bauchlandung
0.0% (0)
Prozent gestorben wegen Flugabwehr
13.21% (14)
Prozent gestorben wegen Unfälle
24.53% (26)
Prozent abgeschossen wegen Flugabwehr
12.98% (17)
Prozent Flugzeuge verloren wegen Unfälle
24.43% (32)
Offensiver Munitionsbericht
Durchschnittliche Anzahl Treffer pro Abschuss ★
Anzahl Abschüsse
19
Abschüsse durch Pilotenverlust
73.68% (14)
Standardabweichung
21.59
L1-Median
20.0
0,9-Quantil
59.2
Daten herunterladen
Defensiver Munitionsbericht
Durchschnitttliche Anzahl Treffer pro Verlust ⛤
Total instances
19
Abschüsse durch Pilotenverlust
78.95% (15)
Standardabweichung
29.21
L1-Median
31.0
0,9-Quantil
66.0
Daten herunterladen
Total instances
11
Abschüsse durch Pilotenverlust
36.36% (4)
Standardabweichung
16.88
L1-Median
8.0
0,9-Quantil
36.0
Daten herunterladen
Flugzeugbeständigkeit*
30.65%
Pilotenschutz*
43.55%
Flugzeugtödlichkeit*
60.48%
Flugzeugtödlichkeit (ohne unterstütze Abschüsse)
10.78%
Pilotentödlichkeit*
55.69%
Luftsiege pro Tod
2.16
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.75
Luftsiege pro Einsatz
0.94
Luftsiege pro Stunde
3.39
zer. Bodenziele pro Tod
0.79
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
0.34
zer. Bodenziele pro Einsatz
0.34
zer. Bodenziele pro Flug
1.25
★ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger die einzige Quelle von Schaden war.
⛤ Diese Daten werden an Hand von Einsätze erfasst, wo dieser Flieger von einem einzigen Gegner getroffen wurde (ein Flugzeug/Panzer/AA/usw.). Nur Waffenkonfigurationen, die für mehr als 5% der Verlüste verantwortlich sind, werden angezeigt.
* Mit Flugzeugbeständigkeit ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, die mit einer Landung enden, nachdem das Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Pilotenschutz ist der Prosentsatz von Einsätzen gemeint, wo der Pilot überlebt hat, nachdem sein Flugzeug beschädigt wurde.
* Mit Flugzeugtödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Flugzeuge gemeint, die verloren wurden, nachdem sie beschädigt wurden. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
* Mit Pilotentödlichkeit ist der Prosentsatz von feindlichen Piloten gemeint, die gestroben sind, nachdem ihr Flugzeug beschädigt wurde. Unterstüzte Abschüsse zählen mit.
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
Piloten die mehr als 120 Tage nicht geflogen sind, werden nicht in der Rangliste berücksichtigt