Dynamischer Kampagnenserver des Ersten Weltkriegs
Ritter des Himmels
Einsätze: 30.10.2024 - 02:10 Tod
Pilot: 69th_SNIPES01
Zurück zur Einsatzliste
02:10:05
Respawn
02:10:48
Gestartet
02:14:19
Wurde beschädigt - 0.2%
4 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:19
Wurde beschädigt - 1.8%
BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:19
Wurde beschädigt - 0.2%
Pfalz D.IIIa
02:14:20
Wurde beschädigt - 0.8%
BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:20
Wurde beschädigt - 0.1%
Pfalz D.IIIa
02:14:20
Wurde beschädigt - 0.9%
Pfalz D.IIIa
02:14:20
Wurde beschädigt - 0.1%
Pfalz D.IIIa
02:14:21
Wurde beschädigt - 0.2%
11 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:21
Wurde beschädigt - 1.3%
6 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:21
Wurde beschädigt - 47.2%
Pfalz D.IIIa
02:14:21
Wurde beschädigt - 0.4%
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde verwundet - 67.9%
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde beschädigt - 8.7%
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde beschädigt - 1.1%
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde beschädigt - 0.1%
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde beschädigt - 0.1%
2 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde beschädigt - 0.1%
4 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde beschädigt - 0.1%
2 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
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Wurde beschädigt - 0.2%
2 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
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Wurde beschädigt - 0.1%
2 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde beschädigt - 0.1%
2 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:22
Wurde beschädigt - 0.1%
Pfalz D.IIIa
02:14:23
Wurde beschädigt - 0.4%
9 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:23
Wurde beschädigt - 0.1%
Pfalz D.IIIa
02:14:24
Wurde beschädigt - 0.1%
5 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.IIIa
02:14:27
Wurde beschädigt - 6.8%
Pfalz D.IIIa
02:14:27
Wurde beschädigt - 0.9%
Pfalz D.IIIa
02:14:27
Wurde beschädigt - 0.1%
Pfalz D.IIIa
02:14:29
Wurde abgeschossen
Pfalz D.IIIa
02:14:29
Ausgestiegen
02:14:42
Bruchlandung
02:14:42
Einsatzende
02:14:42
verwundet - 30.8%
02:14:42
Wurde getötet
Pfalz D.IIIa
* Die Art der Kugel ist nicht direkt an einer Schadensmeldung in den Logs angeknüpft. Die Kugelarten werden nachträglich erschlossen: Dadurch können Fehler entstehen.