Dynamischer Kampagnenserver des Ersten Weltkriegs
Ritter des Himmels
Einsätze: 16.11.2024 - 20:12 Tod
Pilot: No.10_Hunter
Zurück zur Einsatzliste
20:12:40
Respawn
20:13:34
Gestartet
20:33:46
Gelandet
20:35:43
Gestartet
21:04:18
Beschädigt - 0.1%
3 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Beschädigt - 0.1%
BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Beschädigt - 0.1%
3 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Verwundet - 38.4%
BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Beschädigt - 4.7%
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Beschädigt - 0.6%
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Beschädigt - 0.2%
BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Beschädigt - 0.1%
BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Beschädigt - 0.1%
3 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:18
Beschädigt - 0.1%
2 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:19
Beschädigt - 0.1%
7 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:20
Beschädigt - 0.1%
5 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:20
Beschädigt - 1.8%
2 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:20
Beschädigt - 0.2%
2 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:21
Beschädigt - 0.2%
4 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:35
Beschädigt - 0.1%
3 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:35
Verwundet - 48.1%
Pfalz D.IIIa
21:04:35
Beschädigt - 5.9%
Pfalz D.IIIa
21:04:35
Beschädigt - 0.7%
Pfalz D.IIIa
21:04:35
Beschädigt - 0.1%
Pfalz D.IIIa
21:04:52
Beschädigt - 0.2%
9 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Pfalz D.IIIa
21:04:52
beschädigt - 0.3%
21:04:52
beschädigt - 0.3%
21:04:52
beschädigt - 0.1%
21:04:52
beschädigt - 5.9%
21:04:52
beschädigt - 2.2%
21:04:52
beschädigt - 0.3%
21:04:53
beschädigt - 0.1%
21:04:53
beschädigt - 0.2%
21:04:53
beschädigt - 0.1%
21:04:53
beschädigt - 0.9%
21:04:53
beschädigt - 0.1%
21:04:53
beschädigt - 44.7%
21:04:53
beschädigt - 0.6%
21:04:53
beschädigt - 0.7%
21:04:53
beschädigt - 0.1%
21:04:54
beschädigt - 0.2%
21:04:55
beschädigt - 6.8%
21:04:55
beschädigt - 36.3%
21:04:55
verwundet - 100.0%
21:04:55
GESTORBEN
21:04:55
Einsatzende
21:04:59
Bruchlandung
* Die Art der Kugel ist nicht direkt an einer Schadensmeldung in den Logs angeknüpft. Die Kugelarten werden nachträglich erschlossen: Dadurch können Fehler entstehen.