Serveur de campagne dynamique WW1
Chevaliers du ciel
Sortie: 08.02.2025 - 20:05 Appareil perdu
pilot: JGr2/S27b_Loppnow
Retour à la liste des sorties
20:05:19
réapparition
20:06:01
décollage
20:20:40
endommagé - 31.6%
24 lb Cooper
AI
Submarine Shch-10 (type Shchuka)
20:20:40
endommagé - 5.5%
AI
21-K turret b
20:20:40
endommagé - 6.1%
AI
Submarine Shch-10 (type Shchuka)
20:21:53
endommagé - 42.7%
2 X 24 lb Cooper
AI
Submarine Shch-10 (type Shchuka)
20:22:45
endommagé - 31.4%
AI
Submarine Shch-10 (type Shchuka)
20:22:45
endommagé - 25.6%
AI
Submarine Shch-10 (type Shchuka)
20:22:45
DETRUIT
AI
Submarine Shch-10 (type Shchuka)
20:22:45
endommagé - 8.8%
AI
21-K turret f
20:34:38
endommagé - 0.1%
3 X BULLET_ENG_7-7X56_APSMK
Gotha G.V
20:34:39
endommagé - 0.1%
Gotha G.V
20:34:40
a été endommagé - 0.1%
BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Gotha G.V turret
20:35:01
a été endommagé - 0.1%
BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Gotha G.V turret
20:35:10
a été endommagé - 0.4%
5 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.XII
20:35:10
a été endommagé - 0.1%
Pfalz D.XII
20:35:10
a été endommagé - 0.1%
Pfalz D.XII
20:35:10
a été endommagé - 0.1%
Pfalz D.XII
20:35:12
a été endommagé - 0.1%
3 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.XII
20:35:12
a été endommagé - 0.1%
BULLET_GER_7-92X57_APSMK
Pfalz D.XII
20:38:02
dégât - 56.4%
20:38:02
dégât - 0.9%
20:38:02
dégât - 0.1%
20:38:02
blessé - 13.7%
20:38:02
dégât - 1.7%
20:38:02
dégât - 0.2%
20:38:02
dégât - 0.1%
20:38:02
blessé - 1.0%
20:38:02
dégât - 0.5%
20:38:02
blessé - 0.3%
20:38:02
dégât - 0.4%
20:38:02
dégât - 0.1%
20:38:02
dégât - 0.3%
20:38:02
dégât - 0.1%
20:38:02
dégât - 0.1%
20:38:02
dégât - 2.7%
20:38:02
dégât - 0.3%
20:38:03
dégât - 3.5%
20:38:03
dégât - 0.9%
20:38:03
dégât - 0.1%
20:38:03
dégât - 0.1%
20:38:03
dégât - 0.4%
20:38:03
dégât - 0.5%
20:38:03
dégât - 0.1%
20:38:03
dégât - 0.1%
20:38:03
dégât - 0.2%
20:38:03
dégât - 0.1%
20:38:03
dégât - 0.1%
20:38:03
dégât - 0.1%
20:38:03
dégât - 3.5%
20:38:03
dégât - 0.9%
20:38:03
dégât - 0.1%
20:38:04
A ETE ABATTU
Pfalz D.XII
20:38:04
crashé
20:38:31
fin
* Ammo types are not attached to damage logs in the log files. "Ammo hit" logs are attached via processing to damage logs using an educated guess, so it may be incorrect.