Serveur de campagne dynamique WW1
Chevaliers du ciel
Sortie: 10.08.2025 - 14:44 Posé
pilot: Idol
Retour à la liste des sorties
14:44:42
réapparition
14:46:14
décollage
15:00:24
a été endommagé - 0.1%
MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:00:26
a été endommagé - 0.1%
MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:00:36
a été endommagé - 0.1%
2 X MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:00:37
a été endommagé - 0.1%
2 X MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:00:38
a été endommagé - 0.1%
5 X MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:00:39
a été endommagé - 0.1%
MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:00:39
a été endommagé - 0.6%
2 X MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:00:39
a été endommagé - 0.1%
AI
Spandau MG 08 AA
15:01:20
a été endommagé - 0.1%
MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:11:15
a été endommagé - 0.1%
BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:11:16
a été endommagé - 0.2%
BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:11:18
a été endommagé - 0.2%
4 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:11:19
a été endommagé - 0.1%
2 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:11:21
a été endommagé - 0.9%
2 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:11:21
a été endommagé - 0.1%
AI
Halberstadt D.II
15:11:21
a été endommagé - 0.5%
BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:11:21
a été endommagé - 0.1%
AI
Halberstadt D.II
15:11:22
a été endommagé - 1.5%
3 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:11:22
a été endommagé - 0.2%
AI
Halberstadt D.II
15:11:23
a été endommagé - 0.2%
3 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:11:32
a été endommagé - 0.1%
17 X BULLET_GER_7-92X57_APSMK
AI
Halberstadt D.II
15:23:51
a été endommagé - 0.6%
MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:23:51
a été endommagé - 0.1%
AI
Spandau MG 08 AA
15:24:01
a été endommagé - 0.9%
5 X MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:24:01
a été endommagé - 0.1%
AI
Spandau MG 08 AA
15:24:05
a été endommagé - 1.2%
MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:24:05
a été endommagé - 0.1%
AI
Spandau MG 08 AA
15:24:12
a été endommagé - 0.6%
MG 34
AI
Spandau MG 08 AA
15:24:12
a été endommagé - 0.1%
AI
Spandau MG 08 AA
15:37:03
atterrissage
15:41:40
fin
* Ammo types are not attached to damage logs in the log files. "Ammo hit" logs are attached via processing to damage logs using an educated guess, so it may be incorrect.