Ad Astra - Flying Circus
Knights of the Sky
Fokker D.VIIF
Tríplice Aliança
Coalisões: Tríplice Aliança
Fokker D.VIIF
Abates/Hr
1.19
Abates/Morte
0.95
Alvos/Hr
0.18
Alvos/Morte
0.15
Taxa de acertos por disparos
13.5
Elo
1498
Classificação
4730
Detalhamento dos resultados de combate
Taxa de acertos por disparos
13.5%
Total de Aviões
71
Caças
57.75% (41)
Aviões de Ataque ao Solo
35.21% (25)
Bombardeiros
7.04% (5)
Aviões de Transporte
0% (0)
Assistência
15
Precisão de Ataque ao Solo com Bombas/Foguetes
0.0%
Alvos destruídos
11
AA de médio calibre
27.27% (3)
AA leves
18.18% (2)
Aerostats
54.55% (6)
Detalhamento de resultados por surtida
Tempo de Voo
2:11:28
Pontos
4594
Surtidas
127
Pousou na base
19.69% (25)
em voo
6.3% (8)
Aviões perdidos
74.02% (94)
Saltou
7.87% (10)
Morto
55.91% (71)
Capturado
3.15% (4)
pouso forçado
0.79% (1)
Percentual de mortes por Artilharia Antiaérea
1.33% (1)
Percentual de mortes por acidentes
10.67% (8)
Percentual de aviões perdido por Artilharia Antiaérea
1.06% (1)
Percentual de aviões perdidos por acidente.
17.02% (16)
Armamento ofensivo utilizado
Média de acertos por abate ★
Total de impactos
36
Pilotos abatidos
66.67% (24)
Standard deviation
34.3
Mediana geométrica
22.97
Percentil 90
85.0
Baixar os dados
Armamento defensivo utilizado
Média de acertos por avião perdido ⛤
Total instances
27
Pilotos abatidos
66.67% (18)
Standard deviation
30.87
Mediana geométrica
33.0
Percentil 90
78.4
Baixar os dados
Durabilidade do Avião*
17.86%
Capacidade de sobrevivência do Piloto*
33.04%
Letalidade do Avião*
63.61%
Letalidade do Avião (sem assistências)
10.17%
Letalidade do Piloto*
53.87%
K/D - Abates por morte
0.95
K/L - Abates por aeronave perdida
0.76
K/S - Abates por missão
0.56
K/H - Abates por hora
1.19
GK/D - Alvos destruídos por morte
0.15
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
0.09
GK/S - Alvos destruídos por missão
0.09
GK/H - Alvos destruídos por hora
0.18
★ Esses dados foram obtidos exclusivamente de surtidas no qual este avião foi a única fonte de danos.
⛤ Esses dados foram obtidos exclusivamente de surtidas em que este avião foi danificado por um único inimigo (um avião, tanque, artilharia antiaérea, etc.). São exibidas apenas as configurações de armamento que correspondem a menos de 5% das mortes.
* Durabilidade do Avião diz respeito ao percentual de surtidas em que o avião sobreviveu depois de sofrer danos.
* Capacidade de Sobrevivência de Piloto diz respeito ao percentual de surtidas em que o piloto sobreviveu depois de sofrer ferimentos.
* Letalidade do Avião diz respeito ao percentual de aviões inimigos abatidos depois de sofrer danos provocados por este avião. Assistências são consideradas.
* Letalidade do Piloto diz respeito ao percentual de inimigos abatidos depois de sofrer danos provocados por este piloto. Assistências são consideradas.
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.
Pilotos inativos por mais de 120 dias não participam do ranking.